Modding Allgemein (EM4)

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  • Auf dieser Übersichtsseite sind sämtliche Artikel verlinkt, die sich allgemein mit dem Modding für EMERGENCY 4 beschäftigen. Dies betrifft vor allem die Arbeiten mit dem Editor, die Dateistruktur von Modifikationen und das Anpassen von XML- und anderen Arbeitsdateien.


    Der Editor stellt die wichtigste Grundlage des Moddings für EMERGENCY 4 dar. Hier könnnen neue Karten und Missionen erstellt, Prototypen bearbeitet und wichtige Einstellungen angepasst werden.




    Bei der Ablage von Modellen, Scripten und Texturen für EMERGENCY 4 müssen Dateiformate und Datenstrukturen beachtet werden. Wie das funktioniert, wird nachfolgend erklärt.

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