Transform (QSF)

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  • Informationen über die "Transform" Component.


    PropertyBeschreibungNutzung
    PositionDie Position auf jeder Achse im World-System.
    Die Werte sollten hier nicht manuell eingetragen werden. Vielmehr sollte die Anzeige genutzt werden, um Koordinaten zu überprüfen oder ein Objekt auf eine exakte Position zu setzen.
    RotationRotations-Werte auf jeder Achse.
    Die Werte können hier manuell eingegeben werden, um das Objekt auf eine bestimmte Position zu drehen (zum Beispiel 90 oder 180 Grad).
    ScaleSkalierungs-Werte auf jeder Achse.Die Werte können hier manuell eingegeben werden, auch wenn die Skalierung von Objekten vermieden werden soll (jedes Objekt ist bereits auf die passende Größe abgestimmt).

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