Werkfeuerwehr Modifikation | Neu WIP eHLF

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    • Werkfeuerwehr Modifikation | Neu WIP eHLF

      20.08.2021 +++ NEU +++ WF2 HLF




      ++Eine fiktive Werkfeuerwehr Modifikation nach dem Vorbild Bosch++

      Einleitung

      Hallo Emergency Community!


      am heutigen Tag möchten @Adrian S. und ich euch bekannt geben, das wir seit ein paar Tagen die Arbeiten an einer Werkfeuerwehr Modifikation aufgenommen haben. Da wir uns noch in der Aufbauphase befinden, sind leichte Konzept Änderungen möglich, jedoch steht im groben und ganzen alles. Das Design sowie der Fuhrpark orientieren sich an der Werkfeuerwehr Bosch in Renningen. Jedoch ist der Fuhrpark leicht erweitert und auf die Bedingungen der Karte angepasst, um ein besseres Spielerlebnis zu gestalten.


      Wir haben uns zum Ziel gesetzt einen Mehrspieler Modus für zwei Personen zu kreieren. Wir haben den Fuhrpark extra klein gehalten haben, damit die Spieler taktisch über ihre Einsatzmittel nachdenken müssen. Um ein ausgewogenes Spielerlebnis gestalten zu können, kann es möglich sein dass im Fuhrpark über die Zeit leichte Anpassungen folgen.


      Über die Zeit werden wir noch mehr über Features und Betriebsabläufen im Spiel berichten.




      Allgemeine Informationen



      Nachfolgend eine Auflistung der aktuell geplanten Funktionen zur Modifikation:
      • Multiplayermodus für zwei Spieler
      • Großes Werkgelände mit kleinem angrenzenden Wohngebiet
      • Medizinische Dienste sind an Uhrzeiten gebunden
      • Spezielle AAO für passende Einsätze auf und neben dem Werkgelände
      • TUIS (Transport- Unfall- Informations und Hilfeleistungssystem) Einsätze
      • Eine große Feuer- und Rettungswache auf dem Werkgelände
      • Werkschutz
      • Im Wohngebiet ist eine FF mit Staffelbesatzung und ein RTW stationiert
      • Alle anderen Fahrzeuge befinden sich außerhalb der Stadt und haben einen enormen Anfahrtsweg auf das Werkgelände.
      • ... und vieles mehr!




      Mit diesem Team gehen wir aktuell durchs Feuer:

      @Adrian S. Unser kleiner Rambo, Administration, 3D-Design, Scripter
      @featuredkay Ist hier die Prinzessin, Administration, Kommunikation, Level Design, Skinner
      @HLFGamer Wenn er gerade keine Fotos von Einsatzfahrzeugen macht, baut er die Map und Skinnt gelegentlich.
      @Kirschtortle Ein absoluter Fanatiker von Details an seinen Modellen! 3D-Design, UV-Mapper
      @Kommandant TKPD Wohl der beste Lighter aus dem Ausland für deutsche Blaulichter! Light Master
      @Chaosnico99 Hat den Durchblick durch die Command Scripts, und ist auch für anderes Zeugs zu gebrauchen!






      Fahrzeuge




      Aktuelle Screenshots


      Display Spoiler




      Produktion/Herstellung:





      Teststrecke autonomes Fahren:


      Autoren in Post 1.
      Die gezeigten Bilder können sich noch im WIP befinden.





      Wir werden euch natürlich unter diesem Post immer wieder mit neuen Informationen versorgen. Die Bilder zeigen immer den aktuellen WIP, und können dementsprechend noch fehlerhaft sein.

      Bis dahin, viele Grüße! :beer:

      The post was edited 81 times, last by featuredkay ().

      Post by schellgr ().

      This post was deleted by RD_Saarland: Release Anfrage ().
    • Das sind wir auch! :D Aktuell machen wir große und schnelle Fortschritte, ob das Tempo beibehalten werden kann, weiß man nie. :gamer:
      Da der Fuhrpark aber doch recht überschaubar ist, die EM4 Karte sich gut abändern lässt, sollte die größte Herausforderung das Scripting sein. Hoffen wir auf einen reibungslosen Verlauf! :saint:

      The post was edited 1 time, last by noBlubb: Vollzitat entfernt ().

    • @KayAmZocken: Muss ja nicht alles spektakulär sein, gibt ja in echt auch nicht nur "krasse" BOS-Fahrzeuge :D

      Was will man sonst noch dazu sagen, mal ein interessantes Konzept und mal was anderes. Fahrzeuge sehen bis jetzt schonmal alle sehr gut aus.
      Wird es auch einen Hubretter geben oder ist die Überraschung ein 90 Meter-Teleskopmast? :D
      Hier könnte ihre Werbung stehen!

      MFG Maxxam
    • Wir sind aktuell am überlegen einen Löschzug (BF mit Design) einer bereits bestehenden Modifikationen mit in das Spiel einzubinden. So kann im Worst Case ein LZ überregional Angefordert werden, und wir schaffen so eine Verbindung der "Community" und einer anderen Modifikation. So die Idee bis jetzt. Nicht zu vergessen das dieser einen enormen Anfahrtsweg hat, bis dieser im Spiel erscheint... :)

      Hätte jemand Vorschläge, oder Lust seinen LZ dafür zur Verfügung zu stellen? :?: :)