Inhaltsverzeichnis
Übersicht
Die Datei "freeplaybase.xml" findet man imData
oder Mod
Ordner und in dem enthaltenen Unterordner Specs
. Diese XML-Datei enthält alle Pfade für die Prototypen der Einsatzfahrzeuge, welche im Spiel verfügbar sein sollen. Außerdem wir hier die Anzahl der zur Verfügung stehenden Fahrzeuge eingetragen. EIne Original-Datei entspricht dem untenstehenden Beispiel:Quellcode: freeplaybase.xml
- <freeplaybase>
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/nef.e4p" count="3" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rtw.e4p" count="3" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rhf.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rhc.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/itw.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/rw.e4p" count="3" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/tlf.e4p" count="2" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/gtf.e4p" count="2" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/dlk.e4p" count="1" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/lpf.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/dekonp.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/tfmb.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/lf.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/flb.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/stw.e4p" count="3" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/mtw.e4p" count="1" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/sw.e4p" count="1" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/phc.e4p" count="1" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/gtw.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/waw.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/getawaycar.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgri.e4p" count="1" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgr.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgr_t.e4p" count="0" />
- <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/asf.e4p" count="3" />
- </freeplaybase>
Inhalte
Der Eintrag<vehicle prototype="..."
gibt an, über welchen Pfad die Modelldatei des Fahrzeugs zu finden ist.Der Eintrag
count="XX"
gibt an, wieviele Modelle im Spiel abrufbar sind.
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