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Dateistruktur
Wenn man im EMERGENCY 4 Editor eine Modifikation erstellt, erstellt das Spiel im Mods-Verzeichnis automatisch einen neuen Ordner mit dem Namen der Modifikation und einigen Unterverzeichnissen und Dateien.

Um eine Modifikation zu erstellen, werden noch weitere Ordner benötigt. Diese werden mittels einem Klick der


Die hier zugrunde liegende Ordnerstruktur ist für das Spiel grundsätzlich egal. Im Standardspiel werden unter
Je nachdem, ob man die Fahrzeuge nach Marke (Audi, VW, Mercedes), Organisation (Polizei, Feuerwehr, Rettungsdienst, ADAC, THW) oder jedes Fahrzeug einzeln strukturieren möchte, sollte das passende System gewählt werden.
Sinnvoll ist es, diese Struktur in den Ordnern

In dem Ordner
Um eine Modifikation zu erstellen, werden noch weitere Ordner benötigt. Diese werden mittels einem Klick der
rechten Maustaste
, dem Eintrag Neu
und einem Klick auf Ordner
erstellt. Nacheinander werden so die Ordner hinzugefügt und benannt.Models & Prototypes
Um neue Fahrzeuge, Personen, Gebäude und Objekte einzufügen sind die OrdnerModels
und Prototypes
wichtig. In diesen müssen jeweils vier weiteren Ordner erstellt werden.Die hier zugrunde liegende Ordnerstruktur ist für das Spiel grundsätzlich egal. Im Standardspiel werden unter
Vehicles
und Persons
die Ordnernamen Ambulance
, Fire Department
, Police
, TEC
und Civil
genutzt. Man kann diese Ordner aber auch beliebig benennen.Je nachdem, ob man die Fahrzeuge nach Marke (Audi, VW, Mercedes), Organisation (Polizei, Feuerwehr, Rettungsdienst, ADAC, THW) oder jedes Fahrzeug einzeln strukturieren möchte, sollte das passende System gewählt werden.
Sinnvoll ist es, diese Struktur in den Ordnern
Models
wie in Prototypes
gleich zu halten, um den Überblick zu behalten.Scripts
Scripte, welche in der Modifikation Verwendung finden sollen, müssen je nach Art des Script in unterschiedlichen Unterordner gespeichert werden. In dem OrdnerScripts
muss dafür zunächst der Ordner Game
erstellt werden. In diesem wiederum werden zwei Ordner erstellt: Erstens Mission
und zweitens Command
.In dem Ordner
Command
werden alle Scripte gespeichert, die später Fahrzeuge oder Personen zugeordnet werden sollen. In dem Ordner Mission
werden alle Scripte gespeichert, die für Missionen oder für den Freeplay-Modus relevant sind.Specs
In dem OrdnerSpecs
finden sich verschiedene .xml Dateien. Diese Dateien regeln unter anderem die Einsatzhäufigkeit, verfügbare Fahrzeuge oder Texte, welche an bestimmten Stellen im Spiel angezeigt werden.UI
In dem OrdnerUI
finden sich verschiedene .xml Dateien und Grafikdateien. Diese Dateien sind für die komplette Darstellung des Interfaces zuständig.Units
In dem OrdnerUnits
werden alle Einstellungen zu den Einheiten im Spiel gespeichert. Hier werden auch die Grafiken der einzelnen Einheiten für das Interface abgelegt.Audio
In dem OrdnerAudio
werden alle Soundeffekte und Sprachnachrichten abgelegt.Lang
In dem OrdnerLang
werden die Texte der unterschiedlichen Sprachversionen gespeichert.770 mal gelesen