Gewässer (EM4)

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  • Bereiche in denen Wasserfahrzeuge benutzt werden können und Personen schwimmen, tauchen und ertrinken können.

    Inhaltsverzeichnis

    Gewässer


    Im „Liquid“-Modus (Funktionstaste F4) werden Gewässer platziert, die je nach ausgewähltem Shader-Effect auch unterschiedlich aussehen können.

    Es ist möglich, über die Terrain-Editierung, die Gewässer mit einer Schräge zu versehen. Wenn ein Fluss oder ein See aber auch mit Booten befahren werden können soll, sollte das Gewässer stets flach sein und mit virtuellen Objekten, die auf „Shallow Water“ oder „Deep Water“ gestellt sind, versehen werden.

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