XMLGui (EM4)

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  • Namensraum / Klasse "XMLGui"

    Inhaltsverzeichnis

    Definierte Funktionen

    Quellcode

    1. class GameDialog
    2. {
    3. public:
    4. GameDialog();
    5. ~GameDialog(void);
    6. bool Load(const char *file_);
    7. void Show(bool show_);
    8. void Show(const char *element_, bool show_);
    9. const char* StaticText_GetText(const char *element_);
    10. bool StaticText_SetText(const char *element_, const char *text_);
    11. const char* TextEdit_GetText(const char *element_);
    12. bool TextEdit_SetText(const char *element_, const char* text_);
    13. // togglebutton interface
    14. bool Togglebutton_GetValue(const char *toggleButton_);
    15. bool Togglebutton_SetValue(const char *toggleButton_, bool down_);
    16. };
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