System (EM4)

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  • Namensraum / Klasse "System"

    Inhaltsverzeichnis

    Definierte Funktionen

    Quellcode

    1. namespace System
    2. {
    3. void Print(const char *Fmt, ...);
    4. void Error(const char *Fmt, ...);
    5. void Log(const char *Fmt, ...);
    6. void LogFile(const char *Fmt, ...);
    7. void Break();
    8. void Sleep(int Time);
    9. unsigned int GetTickCount();
    10. // zugriff auf laufzeitvariablen
    11. int GetEnvInt(const char *Name);
    12. const char* GetEnvString(const char *Name);
    13. float GetEnvFloat(const char *Name);
    14. bool SetEnv(const char *Name, int Value);
    15. bool SetEnv(const char *Name, const char *Value);
    16. bool SetEnv(const char *Name, float Value);
    17. const char* GetGFXVendorString();
    18. const char* GetGFXExtensionsString();
    19. const char* GetGFXRendererString();
    20. void SetGFXFeatureFlag(const char *FlagName_, bool Value_);
    21. };
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