Skinnen (EM4)

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  • Auf dieser Übersichtsseite sind sämtliche Artikel verlinkt, die mit dem Erstellen von Texturen für Modelle, auch Skinnen genannt, zusammenhängen. Dies betrifft vor allem die Arbeit mit verschiedenen Grafikprogrammen und die Bearbeitung von Fahrzeug- und Objekttexturen.


    Die sogenannte Scheibennorm ist eine Festlegung der Farben, die für die Scheiben bei EMERGENCY 4 Modellen verwendet werden können und im Interesse der Community auch verwendet werden sollten.




    Diese Liste beinhaltet alle Farben und ihre entsprechenden RAL/RGB Codes, die bei Hilfsorganisationen wie der Feuerwehr, den Rettungsdiensten, der Polizei u.v.a. verwendet werden. Sie soll wie die Scheibennorm das Skinnen erleichtern und vereinheitlichen.

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