Property | Beschreibung | Nutzung |
Active | Kontrolliert, ob das Objekt im Spiel sichtbar ist oder nicht. | |
CastShadows | Kontrolliert, ob das Objekt Schatten wirft. | Standardmäßig eingeschaltet, aber ohne wirklichen Effekt. |
TerrainAsset | ||
TerrainWorldSize | Größe des Terrains. | Die Änderung kann etwas knifflig sein und scheint im Moment nicht wirklich zu funktionieren. |
SkirtSize | "Skirts" umranden die einzelnen Teilstücke des Terrains und verhindern, dass Lücken zwischen den einzelnen LOD-Stufen sichtbar werden. | Arbeite hier nicht mit hohen Werten, da hier hohe Fillraten anliegen und die Performance stark beeinflusst wird. |
MaxPixelError | Das LOD-Level wird auf Basis dieses Werts gewählt. |
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