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Allgemein
Dateiendung: | *_n.tif |
Bildtyp: | RGB Color |
Beschreibung: | Mit einer Normal Map kann das Modell detaillierter dargestellt werden, als die Geometrie in Wirklichkeit erlaubt. |
Weitere Informationen
Hintergrundinformationen zu Normal-MapsTools für Normal-Maps
Crazy Bump - Tool für Normal-Maps aus einem Photo oder einer HeightmapNDo - Photoshop-Plugin für Normal-Maps
NVidiaTextureTools - Kostenloses Photoshop-Plugin für Normal-Maps
Substance Designer - Node-basiertes Textur-Tool
Substance Painter - Textur-Mesh-Painting-Tool, Höheninformationen können auf ein Modell gemalen werden, um eine Normal-Map zu erhalten
BITMAP2MATERIAL - Umfangreiches Tool für Normal-Maps aus Photos oder einer Heightmap
XNormal - Kostenloses Tool um Normal-Maps von einem High-Poly-Modell auf ein Low-Poly-Modell zu backen
Blender - Kostenlose Modelling-Software um Normal-Maps von einem High-Poly-Modell auf ein Low-Poly-Modell zu backen
3D Studio Max - Modelling-Software um Normal-Maps von einem High-Poly-Modell auf ein Low-Poly-Modell zu backen
Maya - Modelling-Software um Normal-Maps von einem High-Poly-Modell auf ein Low-Poly-Modell zu backen
Mudbox - Sculpting-Software um Normal-Maps von einem High-Poly-Modell auf ein Low-Poly-Modell zu backen
ZBrush - Sculpting-Software um Normal-Maps von einem High-Poly-Modell auf ein Low-Poly-Modell zu backen
Anleitungen für Normal-Maps
"Bake a Normal-Map" (Youtube, Englisch)"NDO Normal-Map Tutorial (YouTube, Englisch)
XNormal Basics (YouTube, Englisch)
Orientierung von Normal-Maps
Stelle immer sicher, dass die Normal-Map korrekt erstellt wird. Beispielsweise muss bei der Erstellung von Normal Maps mit Crazy Bump der Green-Channel invertiert werden, um die richtige Orientierung zu erhalten. Manche Tools und Engines haben andere Orientierungen. Nutze das Bild unten, um die Orientierung zu vergleichen:843 mal gelesen