EM5 Complex Fire (QSF)

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  • Informationen über die "EM5 Complex Fire" Component


    PropertyBeschreibungVerwendung
    FireEntitiesListe von Entitie-IDS mit der EM5 Fire Component.Für aufwändiger aufgebaute Gebäude ist es nützlich, mit einigen FireEntitie-Objekten zu arbeiten, die individuell im Gebäude platziert werden können. Dies stellt sicher, dass das Gebäude nicht gleichzeitig überall zu brennen beginnt, sondern zunächst an einigen wenigen Punkten. Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass manuell Werte für den Radius der EM5 Fire Component gesetzt werden können.

    Die so genannten "fire_entity" sind "leere" Objekte mit einer Debug-Box (damit sie im Viewport sichtbar sind und bewegt werden können) und einer EM5 Fire Component.
    FireParticleEntitiesListe von Entitie-IDS mit der EM5 Fire Particles Options Component die in den Slot "FireParticleEntities" gelinkt wurden.

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