Asset-Arten (QSF)

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  • Auflistung der für EMERGENCY 5 / EMERGENCY 2016 verfügbaren Asset-Arten.

    Inhaltsverzeichnis

    Assets importieren

    Assets können per Drag & Drop im Viewport des Editors importiert werden. Neu hinzugefügte Assets werden automatisch im Default Destination Asset Package platziert.

    Asset-Arten

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    • localization
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    • ogre_material
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    • prefab (components)
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    • sequence
    • shader
    • skeleton
    • soft_physics
    • terrain
    • terrain_data_map
    • texture
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    • video
    • weather_configuration
    • weather_state

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