KillerConsti Fortgeschrittener

  • Mitglied seit 4. Februar 2016
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  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Scenario Script verfasst.

    Beitrag
    Die Datei ist aber dem Spiel dann nicht bekannt. Importiere sie mal in den WB wie ein 3d Modell (drag& drop)
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Scenario Script verfasst.

    Beitrag
    eventpool (+script). Hast du die *.json richtig über den Worldbuilder eingebunden oder nur über den Windows Explorer dorthin geschoben?
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Scenario Script verfasst.

    Beitrag
    kopier doch mal den Text hierher
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Emergency Wuppertal - Supportcenter verfasst.

    Beitrag
    bitte update dein Spiel auf die Version 4.1
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von OUTB4CK im Thema Es werde Stream ....

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    Guten Abend zusammen. Ist in nächster Zeit mal wieder ein Stream geplant? Mich würde es wieder freuen und sehr interressieren mal wieder etwas aus Bieberfelde zu sehen. Von mir aus wäre auch "einfaches" Leveldesign völlig in Ordnung. MfG
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von emergency call 911 im Thema Emergency 5 eingeschlafen? Warum?.

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    Ich denke das dieser Thread zu einem Vorzeigebeispiel für alle möglichen "Ausreden" geworden ist.(Kostenpflichtige Programme, bessere Technik, ...). Wie die neuen Threads zeigen, ist es sogar/vorallem für Leute, die zu EM4-Zeiten noch nicht aktiv…
  • Hier greift dasOrdermanagement System so weit, dass die Zusätzlichen Einheiten nicht gezählt werden, und geprüft wird, ob sich die Einheit schon auf der Karte befindet. Ist sie bereits auf der Karte, gibts ein False zurück und somit kann die Einheit…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Mapping-Lexikon] Path-Mesh verfasst.

    Beitrag
    schöne Idee!!!!
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von Eule im Thema [Mapping-Lexikon] Path-Mesh.

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    [Tabmenu: Path-Mesh] Sammlung von Path-Meshes welche derzeit in Goldsee häufig Verwendung finden. Wird weiter ausgebaut um irgendwann alle Meshes übersichtlich darzustellen. Derzeit nur eine Art "Gedankenstütze" für Goldsee. Aber…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Animationen 3ds Max verfasst.

    Beitrag
    Anleitung zum ​Einbinden von Animationen Generell musst du im Export Dialog nix etra einstellen. Sobald eine oder mehrere Keyframe-Animationen gefunden werden, werden sie automatisch exportiert
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema MusterBOB´s Showroom verfasst.

    Beitrag
    schön, dass sich immer mehr Leute inzwischen fürs Modding interessieren und einfach mal experimentieren
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von MusterBOB im Thema MusterBOB´s Showroom.

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    Kommt darauf an was du brauchst und ob man daraus einen Nutzen für die Allgemeinheit hat. Allerdings muss ich auch sagen das ich erst seit ein paar Tagen an der Materie dran bin und das evtl. ein paar Versuche braucht ums richtig hinzubekommen.
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von MusterBOB im Thema MusterBOB´s Showroom.

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    Hallo zusammen, da die verfügbare Masse an 3D Modellen für EM5 noch sehr gering ist habe ich mich entschlossen mit dem 3D Modding anzufangen. Hier zeige ich euch meine arbeiten die ihr anschliessend auch in der Webdisk finden werdet. [Tabmenu:…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Age of Emergencies verfasst.

    Beitrag
    Hallo Bob, Im Geheimen hab ich die Plugins auf den neusten Stand gebracht und ein bisschen an der Gui rumgebaut. Das Projekt ist aber nur für mich persönlich* und wird wahrscheinlich nie veröffentlicht werden. Damals hatte ich vor allem Probleme mit…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von Grisu83 im Thema Emergency Wuppertal - Supportcenter.

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    Wenn du das Spiel startest ist da ein Punkt "Wo ist die Log" im Handbuch. Da wird beschrieben, wie du an die Logfile ran kommst. Solltest du hingegen im Spiel Hauptmenü nicht mal den Eintrag "Handbuch" lesen können, so wäre meine erste Vermutung, dass…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von HST_Tutorials im Thema Versionen.

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    Keine Sorge, sobald du dir Emergency 5 herunterlädsts (z.B. auf Steam gibt's eh nur noch Emergency 20), hast du die aktuellste Version. Solltest du dir Emergency im Handel kaufen, kann man das Spiel selbstverständlich patchen.
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Ein bisschen Code zur 0.92 verfasst.

    Beitrag
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Größe der Bodentexturen verfasst.

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    Es ist komfortabler die drei Texturen für das Terrain im Editor zu erstellen. Da kannst du Höhen ausmodellieren. Das Terrain anmalen und texturieren. Eine Bodentextur wie in EM4 erforderlich, macht niemand mehr
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Emergency Wuppertal - Diskussionsrunde (Version 0.9.2 ab 18. April 2018) verfasst.

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    Das freut mich immer zu hören wenn es gefällt ;) An was bastelst du den Befa?
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Emergency Wuppertal - Supportcenter verfasst.

    Beitrag
    im RTW fährt kein Notarzt mit. Evtl liegt da der Fehler- du musst seperat einen alamieren