KillerConsti Fortgeschrittener

  • Mitglied seit 4. Februar 2016
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  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Fahrzeugnamen im Alarmierungs-Menü verfasst.

    Beitrag
    Quellcode (37 Zeilen)OrderInfo vom Scania HLF Zeile 16: der Name (Localized Name) Zeile 14: SelectionIcon (sind die Minisymbole wenn man mehrere Einheiten auswählt) Zeile 13: AvatarIcon (alle anderen Fahrzeugbilder Der Scania hat dann den…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Scenario Script verfasst.

    Beitrag
    dann mach das am besten
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Scenario Script verfasst.

    Beitrag
    Nimm mal das DecreaseRequiredObjectiveNumber raus, Quellcode (1 Zeile)dadurch solltes das Event nichtmehr sofort beendet werden, Ansonsten kann ich auch gerne mal über Teamviewer drüber schauen
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Scenario Script verfasst.

    Beitrag
    Zeile 50: Quellcode (1 Zeile)
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von coconut im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG).

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    thank you for your help :thumbsup:
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    The problem is that it is pretty intransparent to me. What I think they did is that they copied some assets and other files from my mod and implented them in their mod (which is totally fine and I feel honored that they wanted to do that and I even…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Ich hatte das vorhin so ausprobiert. Evtl maln Log zukommen lassen?
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Die Ladereihenfolge sollte diese sein emergency-forum.de/index.php?a…e5dc420f18395fc8d147374e6 Also- niedrigste Priorität der Scania -danach der Minimod -und als letztes der Compatibility Mod
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    das liest man doch gerne :D . Und das mit dem Sound war so ein nerviger Bug der Version 4.0.1 (Orginalspiel) der inzwischen gefixt wurde Ich hab das Fenster nochmal überarbeitet, nachdem ich festgestellt habe, dass viele nichts damit anzufangen gewusst…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von Fischer1 im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG).

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    Hallo und Sorry, Hat sich alles erledigt, ich hatte nicht die aktuellste Version deines Patches installiert und auch die Soundeinstellungen hätte man vielleicht mal überprüfen sollen nach dem Patch, der hat nämlich alles wieder zurückgesetzt :pardon: . Also…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von RD_Saarland im Thema Mercedes Benz Vito W447 (2016).

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    Servus, heute stelle ich Euch auch mal wieder vor. Das meiste geht ja eher im "geheimen" ab, aber heute darf dann doch mal was an die Öffentlickeit ;) Der Mercedes Benz Vito W447 Tourer, das neueste Fahrzeuge der Polizei NRW. Als Vorbild dienten…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Conditions verfasst.

    Beitrag
    * ConditionName * * Description * IsHotkeyPressed * * Returns true when the button is HOLD (OnHotKeyPressed returns true when the State of the Key changes from NotPressed to Pressed - thats a huge difference) * string * Hotkey * siehe
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Advanced Scenario Parameters verfasst.

    Beitrag
    Eine Liste aller Hotkeys - Hotkeys können über den Namen oder die Description angesprochen werden (Versteckter Text)
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * LogComponentValue * * Logs the value of a component. Will log errors if it isnt possible * string * EntityListCaller * Units which shall be checked * string * ComponentName * The name of the …
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Conditions verfasst.

    Beitrag
    * ConditionName * * Description * IsFreeplay * * Returns true if the game Mode is neither Campaign nor Multiplayer
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * ExecuteCommand * * Executes a Command but only if it passes all checks. Notice there are more parameters that might be usable later * string * CommandName * A Command like…