KillerConsti Fortgeschrittener

  • Mitglied seit 4. Februar 2016
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, Liest das Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG)

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  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von RD_Saarland im Thema Mercedes Benz Vito W447 (2016).

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    Servus, heute stelle ich Euch auch mal wieder vor. Das meiste geht ja eher im "geheimen" ab, aber heute darf dann doch mal was an die Öffentlickeit ;) Der Mercedes Benz Vito W447 Tourer, das neueste Fahrzeuge der Polizei NRW. Als Vorbild dienten…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Conditions verfasst.

    Beitrag
    * ConditionName * * Description * IsHotkeyPressed * * Returns true when the button is HOLD (OnHotKeyPressed returns true when the State of the Key changes from NotPressed to Pressed - thats a huge difference) * string * Hotkey * siehe
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Advanced Scenario Parameters verfasst.

    Beitrag
    Eine Liste aller Hotkeys - Hotkeys können über den Namen oder die Description angesprochen werden (Versteckter Text)
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * LogComponentValue * * Logs the value of a component. Will log errors if it isnt possible * string * EntityListCaller * Units which shall be checked * string * ComponentName * The name of the …
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Conditions verfasst.

    Beitrag
    * ConditionName * * Description * IsFreeplay * * Returns true if the game Mode is neither Campaign nor Multiplayer
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * ExecuteCommand * * Executes a Command but only if it passes all checks. Notice there are more parameters that might be usable later * string * CommandName * A Command like…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * RegisterUnit * * Connects an Orderinfo to an existing unit. Notice that the PlayerId (em5::CommandableComponent) is not affected. Will also create a MinimapIcon and can create a crew for vehicles *…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema UV-Map neu erstellen verfasst.

    Beitrag
    du siehst es leider nur ingame, weil es ein Problem von Emergency ist, dass zu kleine UV Flächen nicht verwendet werden können. Außerdem müssen es Flächen sein, Striche (wenn man die UV Map im schlechten Winkel erstellt) sind schlecht :D
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Geld und individueller Fuhrpark im Endlosspiel verfasst.

    Beitrag
    da hast du komplett recht. Es hängt vom Modus und von der Map ab. Die (Orginal-) Dateien für den Unitpool befinden sich hier: EMERGENCY 20\data\em5\gamedata\em5_unitpool dabei ist zu erwähnen, dass der Default- Unitpool nur ein Backup ist, falls…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    wie gesagt beide gerade nicht spielbar :/ Advanced Medical System [V 0.4.0] Wassertank-Logik youtu.be/7t6QH8NWM8A Modell (WaWe 10000) was created by FlorianSauerland and NNICO Ist die Frage wie der SW4 in Zukunft aussehen soll? Mit dem dunkleren…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Em 20, kleine Bugliste verfasst.

    Beitrag
    Die Fahrer weichen beim Straßenrennen zur Seite aus -kurz bevor das Video beginnt
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Fraburg Privat-Modifikation (WIP) verfasst.

    Beitrag
    Zitat: „Es ist eine Privat-Mod geworden, da es eigentlich eine Spontan-Idee war ne eigene Mod zu machen. Ich werde mir aber überlegen sie zu veröffentlichen, wenn ich mich mehr im Thema UV-Mappen und Programmieren auskenne. “ da hast du ja noch…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von Pokihead im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG).

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    ah ok haha habs wohl falsch gemacht haha teste nochmal ;) Edit: scheint zu funktionieren ^^. Soll ich etwas besonderes testen? 2 Screens angehängt. Zum ersten soll das stop triggers kommen? (kommt bei jedem start einer Map). Zweiter zeigt das Fahrzeug…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

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    ich wollte nur nochmal ne Bestätigung das es läuft. Mir ist gestern noch aufgefallen, das die englischen Texte fehlen. Das mit den Stop Triggers mach ich raus. Das ist nur ein Hinweis, das unnötige Trigger abgeschalten werden ;) wollte die Tage auch…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

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  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

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    Kann jemand mal testen ob das hier bei euch die Kompatibilität zwischen Minimod und dem Scania herstellt? Scania R 47 HLF20 Lentner-Aufbau Es basiert auf einer sehr neuen Version von "Scenario Scripts". Leider habe ich nicht rausgefunden, wie man einen…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Texture vom Rettungsheli - Orange Streifen verfasst.

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    du müsstest die TintableMap ausschalten. Diese verursacht die Streifen
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von TH3LASTLINE im Thema Exportieren von Blender zu Emergency Dateiformat.

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    Schau dir mal das Plugin "Blender2Ogre" für Blender an. Ich habe damit schon ein wenig gearbeitet und meines Wissens nach nutzt es der liebe @emergency call 911 auch.