KillerConsti Fortgeschrittener

  • Mitglied seit 4. Februar 2016
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  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Brandbekämpfungs-Plugin verfasst.

    Beitrag
    Würde sowas nehmen wie v = Q/A (Q Volumenstrom in l/min) v= 100 l/min / [(52 cm/2)²*PI] (siehe Fläche Kreis) v= 100 *10^-3 m^3 /min / [(26 cm)² *Pi] v= 0,1 m^3/min / 0,21 m² v= 0,1m^3/min /[(60 s/min *0,21 m²)] = 0,0079 m/s Wobei zu beachten ist,…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von weoiss im Thema Brandbekämpfungs-Plugin.

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    Wenn man schon permanent in der Uni vereinfacht, kann man von einer idealen Flüssigkeit ausgehen :whistling: ;) EDIT: und falls du doch die Reibung reinhaben willst, arbeite doch linear oder mit einer Konstanten ;)
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Brandbekämpfungs-Plugin verfasst.

    Beitrag
    für ideale Flüssigkeiten gilt die Kontinuitätsgleichung A1*v1=A2*v2 mit A = Querschnitt und v = Geschwindigkeit
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Smooth wird nicht angewandt./ Kamera bugt auf Map. verfasst.

    Beitrag
    #2 Maphöhe sollte immer über 0 sein ansonsten buggt die Kamera #1 oft hilft es alle Polygone (wichtig ist hier der Modus) auszuwählen und die Polygone dann als neues Objekt zu klonen (shift Taste beim Bewegen gedrückt halten ermöglicht klonen). Der…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Brandbekämpfungs-Plugin verfasst.

    Beitrag
    hast du ne animation zum klettern :)?
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Rocket Event hinzufügen verfasst.

    Beitrag
    Kannst AddEventListener benutzen Quellcode (12 Zeilen) Im oben gezeigten Code wird durch Klick auf einen Commandbutton (die schon regulär im Spiel sind) ein zweites Event ebenfalls ausgelöst Habe den Actionbuttonlistener (ist der Zeiger auf das…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Mesh einfügen in Editor verfasst.

    Beitrag
    probier mal diese Export- Einstellungen emergency-forum.de/index.php?a…86b59b8514b56783e91f6605a "y up Axis" ist nicht zwingend erforderlich und verändert die Rotation
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Emergency 5 Minimod Probleme/Bugs verfasst.

    Beitrag
    Das Kranproblem ist nicht allzu problematisch. In der inoffiziellen Version 3.4 ist es auch beseitigt. em5minimod.bplaced.net/Downloads/ außerdem findest du dort 100% kompatible mods :D
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Emergency 5 Minimod Probleme/Bugs verfasst.

    Beitrag
    -Kamerarotation kann/wird mit dem Klick auf das Mausrad eingefroren und kann dann durch ein erneutes Klicken aufs Mausrad gelöst werden. Ebenfalls ist sie nicht verfügbar in einigen Commandmodes wie dem Setzen von Equipment oder Parkplätzen -zum…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Mesh einfügen in Editor verfasst.

    Beitrag
    in deiner Material datei existiert nur ein "aufbau" material, aber kein "hlfaufbau" Material. Versuch mal das material umzubenennen oder mit dem Easy Ogre Exporter zu exportieren
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Layer umbenennen verfasst.

    Beitrag
    Zitat: „Bin gerade zu blöd dazu. “ nö, ich drück auch immer so lange drauf bis man da was reinschreiben kann... das können schonmal 20 Klicks sein :D
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 3.2 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Diese Modifikation ist im finalen Stadium und wird nicht weiter entwickelt. Das nächste planmäßige Update wird mit dem nächsten Patch kommen, falls die Plugins wieder mal nicht geladen werden können.
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Mesh einfügen in Editor verfasst.

    Beitrag
    sieht eher nach der Specular map aus. Smooth scheint auch zu fehlen
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Mesh einfügen in Editor verfasst.

    Beitrag
    würde den Material und Texturnamen mal ändern, danach gehts oft
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Emergency 2017 startet nicht verfasst.

    Beitrag
    unterstützt deine Grafikkarte DirectX 11?
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Emergency 5 Mods? verfasst.

    Beitrag
    Sollte das nicht klappen, kann man den Mod auch per Hand installieren. Dazu die *.zip Datei im folgenden Ordner entpacken: %APPDATA%/Promotion Software GmbH\EMERGENCY 5\mods