KillerConsti Fortgeschrittener

  • Mitglied seit 4. Februar 2016
Letzte Aktivität
, Betrachtet die Startseite des Forums

Wir verwenden Cookies, um Inhalte und Anzeigen zu personalisieren, Dienste bereitzustellen und die Zugriffe auf unsere Website zu analysieren. Außerdem werden durch unsere Partner Informationen zu Ihrer Nutzung für soziale Medien, Werbung und Analysen erfasst. Weitere Informationen

  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von coconut im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG).

    Like (Beitrag)
    thank you for your help :thumbsup:
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    The problem is that it is pretty intransparent to me. What I think they did is that they copied some assets and other files from my mod and implented them in their mod (which is totally fine and I feel honored that they wanted to do that and I even…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Ich hatte das vorhin so ausprobiert. Evtl maln Log zukommen lassen?
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Die Ladereihenfolge sollte diese sein emergency-forum.de/index.php?a…978dae264ac727e3ba1e760d5 Also- niedrigste Priorität der Scania -danach der Minimod -und als letztes der Compatibility Mod
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    das liest man doch gerne :D . Und das mit dem Sound war so ein nerviger Bug der Version 4.0.1 (Orginalspiel) der inzwischen gefixt wurde Ich hab das Fenster nochmal überarbeitet, nachdem ich festgestellt habe, dass viele nichts damit anzufangen gewusst…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von Fischer1 im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG).

    Like (Beitrag)
    Hallo und Sorry, Hat sich alles erledigt, ich hatte nicht die aktuellste Version deines Patches installiert und auch die Soundeinstellungen hätte man vielleicht mal überprüfen sollen nach dem Patch, der hat nämlich alles wieder zurückgesetzt :pardon: . Also…
  • KillerConsti -

    Mag den Beitrag von RD_Saarland im Thema Mercedes Benz Vito W447 (2016).

    Like (Beitrag)
    Servus, heute stelle ich Euch auch mal wieder vor. Das meiste geht ja eher im "geheimen" ab, aber heute darf dann doch mal was an die Öffentlickeit ;) Der Mercedes Benz Vito W447 Tourer, das neueste Fahrzeuge der Polizei NRW. Als Vorbild dienten…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Conditions verfasst.

    Beitrag
    * ConditionName * * Description * IsHotkeyPressed * * Returns true when the button is HOLD (OnHotKeyPressed returns true when the State of the Key changes from NotPressed to Pressed - thats a huge difference) * string * Hotkey * siehe
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Advanced Scenario Parameters verfasst.

    Beitrag
    Eine Liste aller Hotkeys - Hotkeys können über den Namen oder die Description angesprochen werden (Versteckter Text)
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * LogComponentValue * * Logs the value of a component. Will log errors if it isnt possible * string * EntityListCaller * Units which shall be checked * string * ComponentName * The name of the …
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Conditions verfasst.

    Beitrag
    * ConditionName * * Description * IsFreeplay * * Returns true if the game Mode is neither Campaign nor Multiplayer
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * ExecuteCommand * * Executes a Command but only if it passes all checks. Notice there are more parameters that might be usable later * string * CommandName * A Command like…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [Wiki] Scenario-Effects verfasst.

    Beitrag
    * EffectName/DataType * * Description * RegisterUnit * * Connects an Orderinfo to an existing unit. Notice that the PlayerId (em5::CommandableComponent) is not affected. Will also create a MinimapIcon and can create a crew for vehicles *…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema UV-Map neu erstellen verfasst.

    Beitrag
    du siehst es leider nur ingame, weil es ein Problem von Emergency ist, dass zu kleine UV Flächen nicht verwendet werden können. Außerdem müssen es Flächen sein, Striche (wenn man die UV Map im schlechten Winkel erstellt) sind schlecht :D
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Geld und individueller Fuhrpark im Endlosspiel verfasst.

    Beitrag
    da hast du komplett recht. Es hängt vom Modus und von der Map ab. Die (Orginal-) Dateien für den Unitpool befinden sich hier: EMERGENCY 20\data\em5\gamedata\em5_unitpool dabei ist zu erwähnen, dass der Default- Unitpool nur ein Backup ist, falls…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema [EM5] Minimod 4.2.1 (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    wie gesagt beide gerade nicht spielbar :/ Advanced Medical System [V 0.4.0] Wassertank-Logik youtu.be/7t6QH8NWM8A Modell (WaWe 10000) was created by FlorianSauerland and NNICO Ist die Frage wie der SW4 in Zukunft aussehen soll? Mit dem dunkleren…
  • KillerConsti -

    Hat eine Antwort im Thema Em 20, kleine Bugliste verfasst.

    Beitrag
    Die Fahrer weichen beim Straßenrennen zur Seite aus -kurz bevor das Video beginnt