sb-modder German Modification Team

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  • sb-modder -

    Mag den Beitrag von Avalarion im Thema Notruf 2 angekündigt.

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    Da taucht der @nordrheintvplay schon im Forum auf, und präsentiert nicht mal sein neues Video. :D youtube.com/watch?v=SznkntjSO-Y
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Medizinische Einweisung verfasst.

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    Ok, an der Einsatzstelle angekommen, rüstet ihr euch mit dem Rucksack aus und macht euch auf den Weg zur Haustür. Dort werdet ihr bereits von einem Herrn empfangen, der sich als Sohn eurer Patientin herausstellt. Von ihm erfährt ihr, dass der Hausarzt…
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Unfälle mit Einsatzfahrzeugen verfasst.

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    In Saarbrücken ist es heute morgen zu einem schweren Unfall mit einem Polizei-Streifenwagen gekommen. Bericht Bild-Online Bericht Blaulicht-Report-Saarland Leider fehlen mir aktuell die Worte, um mehr dazu zu sagen.
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Unverhofft kommt oft - VU verfasst.

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    Zitat von Notruf-112: „Aber im Allgemeinen mal eine Frage in den Raum geworfen: Wir haben einen Bewusstlosen Patienten, keinerlei Material in der Nähe und unser Fahrzeug ist auch weit entfernt. Warum drehen wir den Menschen nicht einfach mal in die…
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Medizinische Einweisung verfasst.

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    Zitat von Eselchen: „Rücknahmesystehm & mit O2 “ Was meinst du damit? Ich kann damit nichts anfangen. Ja, geärgert habe ich mich damals auch wegen dem Pulsoxy.
  • sb-modder -

    Hat das Thema Medizinische Einweisung gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen, heute möchte ich euch ein Fallbeispiel machen, dass aus einem selbst erlebten Einsatz hervorgeht: Ihr seid RS und besetzt mit eurem Kollegen (ebenfalls RS) den KTW eurer Wache. Der KTW ist nach DIN ausgerüstet(Notfallrucksack mit…
  • sb-modder -

    Mag den Beitrag von OUTB4CK im Thema OUTB4CK´s "Showroom".

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    Ersteinmal: Ich entschuldige mich für den Doppelpost Das Modell ist jetzt soweit fertig. Das Basis-Modell der Kabine ist aus dem Modell des RW-Kran´s von Florian Hagen, Waegi, Highliner und RD_Saarland. @Waegi Ich hoffe es ist in Ordung dass ich etwas…
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema OUTB4CK´s "Showroom" verfasst.

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    Schön, musst nur aufpassen, dass du das Design nicht übernimmst :/ da versteht die Feuerwehr Frankfurt keinen Spaß.
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Kuriose Einsatzfahrzeuge 2 verfasst.

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    Komische Kombi, v.a. mit der 2-Mann-Haspel noch am Heck. Das das durch den TÜV abgenommen wurde?
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Unverhofft kommt oft - VU verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Dr. Green: „sb-modder übergibt dem NEF "Trauma kann ausgeschlossen werden" “ Zitat von sb-modder: „Trauma durch VU kann ausgeschlossen werden “ Du hasst da was bei mir vergessen. Ich habe nicht gesagt, dass ein Trauma prinzipiell…
  • sb-modder -

    Mag den Beitrag von Dr. Green im Thema Unverhofft kommt oft - VU.

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    Zitat von ff-hamburg: „Wenn ich den Patienten nicht dementsprechend untersuche, dann kann man auch nichts ausschließen. “ Auch wenn du ihn untersuchst, kannst du nichts ausschließen. Verstehst du ... es geht mir hier um das verbotene Wort…
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Keine Map im Editor verfasst.

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    Das spiel läuft schon eigentlich immer über den Intel-Chip. Der AMD-Chip hat schon von anfang an nicht auf das Spiel zugegriffen bzw. umgekehrt. Und da es immer flüssig lief, habe ich mich damit auch nicht weiter beschäfftigt.
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Sind Funkspiele ausgestorben? verfasst.

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    Das eine Funkspiel, in dem ich war, wollte auch auf einem Flughafen aufbauen, doch da kam es zu folgenden Problemen: - Nicht jeder durfte jedes Auto besetzen - Es gab zwar anfangs der Woche eine Fahrzeugzuteilung, doch leider waren dann nicht immer alle…
  • sb-modder -

    Mag den Beitrag von Sushi92 im Thema Sind Funkspiele ausgestorben?.

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    Servus miteinander, ich möchte mich da jetzt einmal dazu schalten, ich finde eure Idee sehr interessant und spannend. Ich Stimme euren Versionen zu, was mir aufgefallen ist warum das eine oder andere fubkspiel zu grunde geht, liegtin der führungsebene,…
  • sb-modder -

    Mag den Beitrag von Blaulichtbalken im Thema Fiktive Wesselburg Modifikation.

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    Ich böser Bub muss leider nochmal einen Doppelpost verfassen... I'm sorry. Aber dafür habe ich die späten Abendstunden nochmal an etwas gearbeitet - wie ich finde, kann es sich doch sehr gut sehen lassen. 0ed7aa7215659e6c49736be6f2713cdc.th.png
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Keine Map im Editor verfasst.

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    @DerWeiseler Danke erstmal für die Hilfe. Werde es mal versuchen. Den AMD-Treiber habe ich nicht aktualisiert, das ist immer noch der Standart-Treiber und mir ist auch seit BFE bekannt, dass der nicht richtig geeignet ist. Den Intel-Treiber habe ich…
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Keine Map im Editor verfasst.

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    Meinst du im Spiel? Da dürfte eigentlich nichts ausgeschaltet sein, schaue dennoch nochmal nach. Steht auf ein.
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Keine Map im Editor verfasst.

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    EM4 ist als Admin eingestellt, bei dem Rest kann ich das nicht einstellen. Und es funktioniert einfach nicht. Der Bildschirm bleibt - bis auf die Menü-Leisten oben und unten schwarz. EDIT: Ich habe mal noch die DxDiag von vor der aktualisierung und…
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Sind Funkspiele ausgestorben? verfasst.

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    Auch ich habe das Thema Funkspiel miterlebt und war auch in mehreren. Eines war sogar richtig gut, ist dann aber auf Grund interner Probleme zugemacht worden. Und so ein tolles Funkspiel habe ich danach nichtmehr gefunden. Aber auch ich hätte…
  • sb-modder -

    Hat eine Antwort im Thema Kuriose Einsatzfahrzeuge 2 verfasst.

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    Wo gibt es denn blaue Drehleitern?