ciajoe Profi

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  • ciajoe -

    Mag den Beitrag von carli96 im Thema Scenario Script.

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    Wir haben euch soeben die Version 1.2 in die Webdisk geladen. Neben einigen Verbesserungen bestehnder Methoden, haben wir aber auch noch mal einige neue hinzugefügt. Vorallem im Bereich Events hat sich einiges getan. Hier ist es nun möglich unendlich…
  • ciajoe -

    Mag den Beitrag von KillerConsti im Thema Scenario Script.

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    zum aufwärmen: Erstellen eines "Unlimited Unit"-Mods youtu.be/NZY_VacTN1s Quellcode (17 Zeilen)
  • ciajoe -

    Mag den Beitrag von carli96 im Thema Scenario Script.

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    Hallo, KillerConsti und ich haben die letzen Wochen damit verbracht etwas neues für euch zu entwickeln. Und zwar haben wir ein System programmiert, mit dem es euch möglich ist ohne Kentnisse in C++ oder einer anderen Programmiersprache kleine Scripts…
  • ciajoe -

    Mag den Beitrag von TheNorthernAlex im Thema EMERGENCY 20 Years mit EM5-Engine?.

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    Als ein Veteran der Emergency Franchise bin ich ja schon mal gespannt welche der alten Missions wir sehen werden tun
  • ciajoe -

    Hat eine Antwort im Thema EMERGENCY 20 Years mit EM5-Engine? verfasst.

    Beitrag
    Zitat von KillerConsti: „Nutzt das neue Spiel die noch die EM5-Engine? “ Wenn man sich mal die Seite, die du verlinkt hattest, anschaut: Zitat von World of Emergency: „ Das Komplettpaket EMERGENCY 20 Years enthält 10 neu aufgelegte klassische Einsätze…
  • ciajoe -

    Mag den Beitrag von carli96 im Thema x, y und z Achsen kreuz fehlt.

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    Du kannst es entweder wie KillerConsti sagt über die Einstellungen machen, oder du drückst F, damit aktivierst/deaktivierst du den Gizmo. Nur für das nächste mal
  • ciajoe -

    Mag den Beitrag von KillerConsti im Thema Problem beim Exportieren von Texturieren.

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    Hier mal gezeigt, wie du das alte Material klonst. Danach setzt du deine Textur im neuen Material ein. Außerdem wird der Skinable Mesh Component verwendet, der es erlaubt das orginale Material mit einem anderen zu überschreiben. 1. Falls nicht…