Waegi Bieberfelde Modder

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  • Waegi -

    Mag den Beitrag von RD_Saarland im Thema Zeigt her Eure 3D Basteleien.

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    Wenn wir schon bei nem Mercedes Benz Vario sind...mach ich mal mit :D vario_cab2iedfv.png MB Vario/Textur: RD_Saarland Aufbau/Textur: RD_Saarland, 911Lukas911 Stuff: RD_Saarland, Wittener, Flo. Wesermarsch
  • Waegi -

    Hat eine Antwort im Thema Zeigt her Eure 3D Basteleien verfasst.

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    Zitat von 911Lukas911: „Webdisk-Eintrag: Feuerwehrübungsturm “ Ganz schön gefährlicher Übungsturm, so ganz ohne Geländer an den Treppen zur Mitte hin. Wirst in Deutschland doch wohl nie so finden. :rolleyes: :lol:
  • Waegi -

    Hat eine Antwort im Thema Blender UV-Mapping verfasst.

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    Ok auch gut. :thumbsup:
  • Waegi -

    Hat eine Antwort im Thema Blender UV-Mapping verfasst.

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    Ich weiß nicht ob bei der Benennung der Texturen das .001 usw Probleme macht, das einfach mal wegnehmen und schauen obs dann geht. Der Rest müsste passen
  • Waegi -

    Hat eine Antwort im Thema Blender UV-Mapping verfasst.

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    Achso ok, dann stell mal die ersten Zeilen der v3o hier rein. Also den oberen teil wo die Texturen aufgeführt werden.
  • Waegi -

    Hat eine Antwort im Thema Blender UV-Mapping verfasst.

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    Also ich weiß es nur von Cinema 4D, dass hier nur eine Textur pro Modell unterstützt wird. Bedeutet beim Export in 3ds und dem anschließenden Import in den ZModeler darf das Modell nur eine Textur haben. Die Childs müssen hier dann im ZModeler…