McGarett Profi

  • Männlich
  • Hieß früher Einsatzleiter 911
  • Mitglied seit 17. Oktober 2009
Letzte Aktivität

Wir verwenden Cookies, um Inhalte und Anzeigen zu personalisieren, Dienste bereitzustellen und die Zugriffe auf unsere Website zu analysieren. Außerdem werden durch unsere Partner Informationen zu Ihrer Nutzung für soziale Medien, Werbung und Analysen erfasst. Weitere Informationen

  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema ersetztes Fahrzeug in BFE alarmbereit machen verfasst.

    Beitrag
    Das muss nicht zugewiesen werden, das kommt Automatisch wenn man das Fahrzeug Korrekt einbindet
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Änderungs"schneider" gesucht verfasst.

    Beitrag
    Warum baust du bei den RTW's die Heckblitzer nicht als Childs an ? Bzw. im Notfall Skinnst du sie drauf ;)
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Florian 11/33/1: „@McGarett tut mir leid, aber wie einige Lehrer immer zu sagen pflegten, das ist ein Trugschluss! Müssen muss man erst mal gar nichts ;) und zum Anderen sehe ich hier schon sehr viel Input. Ich meine ein Konzept was sehr groß…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit verfasst.

    Beitrag
    Also ganz im Ernst ? Ich lese hier nirgendwo unterschwellige aggressive Kritik! Wenn man so einen Thread eröffnet, muss einem klar sein das man nicht nur mit Blumen und Lob überschüttet wird. Es würde vermutlich schon helfen, wenn du auf die Kritik…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit verfasst.

    Beitrag
    Wenn ich mich recht erinnere, dann wolltest du das Spiel „Realer“ machen bzw. du hast geschrieben das du die Map Detailgetreu gestaltest. Sorry davon sehe ich auf deinen Bildern nicht viel. Ein Biergarten auf dem Fabrikgelände ? Mit Hellgrünem…
  • McGarett -

    Mag den Beitrag von AirStrike01 im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

    Like (Beitrag)
    Zitat von dennis.lippe: „DLF 23/12 “ Meinst du damit DLK? Ich habe nämlich keine Ahnung was ein DLF ist. Leider finde ich das Konzept auch komplett übertrieben. Was will man mit insgesamten 4 WLFs?! Ebenso schmeißt du hier das komplette Konzept,…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit verfasst.

    Beitrag
    Du schreibst hier von deiner Mod. Das heißt du machst sie für dich alleine ? Direkt in deinem ersten Beitrag schreibst du folgendes: "Nur ich werde keine Wünsche oder Äußerungen annehmen oder umsetzen"... Warum eröffnest du dann hier einen Thread…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit verfasst.

    Beitrag
    Konzept wirkt auf mich zu "Überladen". Zitat von dennis.lippe: „Konzept: Ich bin alleine, mache die für mich um es realer zu machen. “ Warum nimmst du dann von allen HLF's das Bindemittel ? Das ist weder Real noch in Game von…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Ländliche Map verfasst.

    Beitrag
    Sehr schön wie immer ;) Meld dich doch mal via PN zurück :P
  • McGarett -

    Mag den Beitrag von antivirus im Thema Ländliche Map.

    Like (Beitrag)
    *Thread entstaub* Das Krankenhaus sowie die Rettungswache haben nun auch Ihren Weg in die Map gefunden :) (Versteckter Text)
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema [BFE V1.2] Technischer Support / Technical support (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Ist mir nicht bekannt, wofür auch ? Es gibt allerdings Feuerwehrpläne im Ordner. Da stehen teilweise auch Straßennamen mit drauf
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema BFEMP Startscript verfasst.

    Beitrag
    Haste mal versucht über die Debug Leitstelle die Wasserlogik An und wieder Aus zu schalten ?
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema BFEMP Startscript verfasst.

    Beitrag
    BMA kann ich dir nicht sagen. Für die Wasserlogik gibt es eigene Scripts im Ordner. Hydranten und alles korrekt benannt ?
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema BFEMP Startscript verfasst.

    Beitrag
    Die Wasserlogik wird wo anders geregelt. Mit dem fp_freeplay Script habe ich mich noch nicht beschäftigt. Hast du alle XML Dateien angepasst ?
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Neues Fahrzeug in BFEMP einfügen verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Baertiger Smokie: „Mal im Script nach P01 oder P02 gesucht? Das sind ja die VO auf der Map in den Wachen vllt kann man daran was ändern “ Hast du im Script erstmal danach gesucht ? Falls nicht schaue ich gerne später bei mir mal drüber…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Ein letztes Großes Projekt (WIP Fahrzeugkonzept) verfasst.

    Beitrag
    Theoretisch war für die Schwerpunktfeuerwehr noch ein RW 2 bzw LF 16 - TH geplant. Da der größte Teil an Landstraße aber in das Gebiet der FF Falkenhagen fällt, haben wir den TH Satz bzw. das Fahrzeug wieder raus genommen. Dort lassen wir uns aber…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Ein letztes Großes Projekt (WIP Fahrzeugkonzept) verfasst.

    Beitrag
    @RD_Saarland Der GW-L Goldbach kann mit 2 Modulen beladen werden. Wasserförderung oder Dekon. Mit der Beladung Dekon hat der GW-L die Möglichkeit ein Dekon Zelt aufzubauen. Von außerhalb kommt, laut Planung, noch ein GW-Mess. Diesen bzw. einen CBRN…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Ein letztes Großes Projekt (WIP Fahrzeugkonzept) verfasst.

    Beitrag
    Hier mal ein kleines WIP Update. Wir haben uns für 3 Feuerwachen auf der Map entschieden. Das vorläufige Fahrzeug Konzept der Feuerwehren auf der Karte (WIP) : * Name * Fahrzeug * FRN * Besatzung * TH Satz * Zusatzbeladung * Sonstiges *…
  • McGarett -

    Hat eine Antwort im Thema Vorstellung: Submod "BFEMP 2020" verfasst.

    Beitrag
    Wie bereits geschrieben, er wurde nur aus Spaß eingefügt, brauchen tut man ihn nicht wirklich. Es sei den man steht auf Deko Objekte bei Einsätzen ;)