FFW Konstanz Profi

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  • FFW Konstanz -

    Mag den Beitrag von Florian Ko 12/2 im Thema [BFE V1.2] Bugreports (DE/ENG).

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    In Zeile 1661 im Bieberfelde.script findet sich tatsächlich ein "s" das dort nicht hingehört. Kannst du theoretisch löschen. Allerdings ist es dann nicht mehr MP spielbar. Im MP kommt der Fehler nicht, weil das unterhalb der MP klausel ist.
  • FFW Konstanz -

    Hat eine Antwort im Thema [BFE V1.2] Gameplay Support (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Ja (Versteckter Text)
  • FFW Konstanz -

    Hat eine Antwort im Thema EmergNYC verfasst.

    Beitrag
    Ich hab mir das Spiel auch mal gekauft, als es grad im -40% Sale war. Bisher noch nicht lange gespielt, weil es noch nicht wirklich viel zu tun gibt ("aber hey! 40%", dachte ich mir). Erwähnenswert finde ich noch, dass das Entwicklungsstudio - oder wie…
  • FFW Konstanz -

    Hat eine Antwort im Thema [BFE V1.2] Bugreports (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Der Bademeister ist wahrscheinlich deshalb zu Fuß so langsam, da er ein Taucher mit anderem Skin ist.
  • FFW Konstanz -

    Hat eine Antwort im Thema [BFE V1.2] Technischer Support / Technical support (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Kann man die neue v1.2 über die alte v1.2 installieren, oder empfiehlt es sich, die Mod komplett neu zu installieren?
  • FFW Konstanz -

    Mag den Beitrag von Torcota im Thema [BFE UPDATE V1.2] Downloadlink.

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    Ladies and Gentlemen, nach einer sehr langen Überarbeitungsphase freut es uns heute euch mitteilen zu dürfen, dass der Patch 1.2 jetzt wieder in einer überarbeiteten Fassung zur Verfügung steht! Der Installer der V1.2 umfasst sowohl die Daten der…
  • FFW Konstanz -

    Hat eine Antwort im Thema Tastatur-Layout Schweiz verfasst.

    Beitrag
    Vielleicht kommt das daher, dass "ihr" vier Landessprachen habt. Haben denn die Französisch und Italienisch sprechenden Gebiete dasselbe Tastaturlayout wie in der Deutschschweiz? Falls ja, wäre es ja "unfair" gegenüber den anderen Sprachen, "Strg" zu…
  • FFW Konstanz -

    Hat eine Antwort im Thema [BFE V1.2] Bugreports (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Falls das passiert, musst du ihn über die Debug-Leitstelle manuell beenden.
  • FFW Konstanz -

    Hat eine Antwort im Thema [BFE V1.2] Allgemeine Diskussion / General discussion (DE/ENG) verfasst.

    Beitrag
    Ich meine mich erinnern zu können, dass man eine Leiche nicht aus dem Behandlungszelt rausholen kann (Bug). Bleibt also nichts anderes übrig, als das Zelt über die Debug-Leitstelle zu löschen, da es sich mit einem Patienten auch nicht mehr abbauen lässt.