mibblitz Meister

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  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Zeigt her Eure Skins! 2.0 verfasst.

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    ok lach …. mmh kommt jetzt jede neue Generation ein Springlicht dazu 8| :D :D von der ersten Generation Fahrtec Haube nur Module … dann nächste Generation zusätzliches kleines Modul vorne jetzt die Generation noch ein zusätzliches an der Seite…
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Zeigt her Eure Skins! 2.0 verfasst.

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    mmh wache 7 kann ich mir aber nicht vorstellen … eher wache1 … aber da hab ich keine info zu … mmh... werde ich mal in Erfahrung bringen ….
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Zeigt her Eure Skins! 2.0 verfasst.

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    die Kabine die Lukas gerade gezeigt hat ???
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Zeigt her Eure Skins! 2.0 verfasst.

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    den haben wir aber nicht , und richtig die koffer werden nur auf die neuen Fahrgestelle gesetzt...
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Zeigt her Eure Skins! 2.0 verfasst.

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    hä du verwirrst mich ;) , also den den du gezeigt hast ist die neue Generation der RTW´s dazu kommt dann nur noch Fahrtec mit DBS balken … aber die Kabine ist gleich … den den ich damals oder immer noch in der MOD hab das ist der alte und den gibt's…
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Zeigt her Eure Skins! 2.0 verfasst.

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    Zitat von Sarah: „Einmal was einfaches, ein RTW der (bis vor Kurzem noch) aktuellsten Generation der BF Duisburg. “ wie vor kurzem ??
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Schatten und harte Kanten bei Schatten bzw. Multiple Texturen verfasst.

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    Mmh aber drängt sich mir jetzt aber die Frage auf warum das damals beim Transit nicht so krass war da hatte ich nach dem Import in den zmod der Datei vom c4d nicht so schwarze Polyflaechen. Mmh... Muss aber dazu sagen das ich hierbei das Modell durch…
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Schatten und harte Kanten bei Schatten bzw. Multiple Texturen verfasst.

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    @DrDrummer genau das ist nicht was ich will, weil wenn ich das ganze Modell calculate und dann quasi neu smooth drauf dann hau ich den phong tag von C4D in die Tonne... ,und ich versteh auch den Sinn nicht, denn wenn du calculate ausführst dann…
  • mibblitz -

    Hat das Thema Schatten und harte Kanten bei Schatten bzw. Multiple Texturen gestartet.

    Thema
    Hi Leudz, ich hab ein riesen Problem mit dem Export von meiner Haspel von C4d zum Zmod. Und zwar bekomme ich sehr dunkle Schatten auf das Modell bzw sind einige Flächen sogar richtig hell mit harten Kanten und das obwohl die Flächen auf einer Ebenen…
  • mibblitz -

    Hat eine Antwort im Thema Animation bearbeiten verfasst.

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    kannste knicken brauchst dir die Mühe nix machen, da durch das scalieren des Modells die Punkte nicht mehr da sind wo sie sonst normalerweise wären ;) daher bringt es überhaupt nichts die Ani Schritte einfach in die neue Datei reinzukopieren. Um es also…