FF-NRÜ German Modification Team

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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    @Dofi123456: Die "Bugs" sind bekannt und zum Teil der Script Struktur geschuldet. 1. Die Einsätze können nicht abschlossen werden. Das entspricht der Einstellung von Freefighter, dass man selber gucken muss ob alles abgearbeitet wurde. Da ich zu blöd…
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Wunderbar dann werde ich das demnächst mit ändern.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Ich habe den Fehler bereits gefunden muss ihn jetzt nurnoch beheben.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    @SimonFW: Natürlich kann man die Fahrzeuge auswechselen. Die Fahrzeugchilds sind allerdings alle fest am Fahrzeug, deshalb müsstest du dir dann selber Childs einbinden bzw. diese dann auch am Entsprechenden Modell anbringen. Dann gibt es, wie es…
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    @schüler: Da scheint dein Arbeitsspeicher nicht mitzukommen.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Wenn es sonst läuft kannst du auch ohne Bugfix spielen. Ich werde aber dennoch mal in den Ordner gucken, ob ich nich evtl. n kleinen Fehler eingebaut habe. Mir sind da in der Tat 3 Einsätze durch die lappen gegangen. ich werde mich demnächst drum kümmern.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Jetzt ist die Frage warum hat sie bei allen Testern funktioniert? Wenn auch nur eine kleine Gruppe von 20 Spielern getestet hat, gabs doch viele Rückmeldungen was noch zu verbessern und zu ändern ist und denen bin ich nachgekommen. Und jetzt kommt die…
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Dem entnehme ich dann gleich, dass der Hydrant immer noch nicht funktioniert.
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    Hat eine Antwort im Thema Atego (Euro5) Staffelkabine RAL 3000 verfasst.

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    GIbts in der Hammerstadt Mod musst du dann halt nur Rot Umfärben.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Joa...leider kann ich da auch nichts erkennen, wo der fehler liegen könnte. Edit: Dank des Hinweises von FloH: Das Bieberfelde GUI deinstallieren oder auf den neusten Stand bringen.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Bei der Fehlermeldung mit dem Corrupted Modpackage einfach mal den Modinstaller im Administratormodus starten.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Warum er da abstürzt kann ich mir leider nicht erklären. Keine erkennbaren Fehlermeldungen. Evtl. Findet ja wer anders eine Lösung aber ich bin leider überfragt. Wie lief es denn vor dem Bugfix? Evtl. kann man den ja auch gepflegt weglassen, da ich…
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Der Bugfix ist jetzt hochgeladen. Die Anleitung steht in der Webdisk.
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    Hat eine Antwort im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked verfasst.

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    Du scheinst auch Probleme mit der Einsatzerzeugung zu haben. Da hilft nur warten aufn Bugfix.
  • FF-NRÜ -

    Mag den Beitrag von JuniorKDK im Thema Hammerstadt Modifikation Reworked.

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    Wieso müssen wir eigentlich in gefühlt jeden zweiten Post schreiben, das wir bei Problemen, gerade bei Abstürzen ohne die Logfile nicht helfen können!
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    Hat eine Antwort im Thema Feuer Modifikation verfasst.

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    Leider hinkt der vergleich, weil Emergency auf Partikeleffekte setzt während in Notruf112 eine Fluidsimulation genutzt wird. Eine real aussehnde Brandausbreitung wirst du in Emergency numal nicht haben, während sie in Notruf112 durchaus möglich ist/wäre.
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    Hat eine Antwort im Thema (Mini-) Dorf-Mod Feldbrück verfasst.

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    Oder du wartest ein bisschen. Was bei deiner Anfrage nicht abzusehen war: Ich baue grade das Fahrzeug für EM5. Zum einen ist die Kabine einen Tacken detaillierter und ich werde auch einen neuen Aufbau bauen. Wann das Auto fertig ist kann ich dir leider…