Sniper Bedroht die Stadt

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  • Hallo,

    währe nett wenn du die Frage etwas besser beschreibst...

    Den Fluchtwagen müsste man unter MENÜ alamieren können [ wenn Mission 14 - Sniper bedroht die Stadt]

    Ansonsten musst du das in der Datei einstellen, bei welchen Missionen der verfügbar seien soll.

    Für weitere Fragen an meinen Lieblingseinsatz [ Mission 14 - Snipder bedroht die Stadt] stehe ich gerne zur verfügung ;)
  • Der sollte an sich im Menü verfügbar sein, ja. Sonst hab ich ihn vergessen bzw. vergessen, die neue Missionsnummer in der Datei anzugeben.

    Du öffnest die Datei "vehicles.xml" im "Specs"-Ordner der Polizei-Mod mit dem Windows-Editor. Dann suchst du nach:

    Quellcode

    1. <vehicle name="ID_NAME_FLIGHT" prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/getawaycar_body.e3p" space="0" loadspace="4" requires="6 11 13 14 15 20" speed="100" price="500">
    2. <interface id="ID_POLICE_FLIGHT" image="base:UI/Game/vehicleimg/win_vehicleinfo_img_flight.dds" bigimage="base:UI/Game/vehicleimg/win_vehicleinfo_img_flight.dds" trivia="ID_TRIVIA_FLIGHT" purpose="ID_PURPOSE_FLIGHT" tooltip="ID_TOOLTIP_FLIGHT" />
    3. </vehicle>


    Und hey, du stellst fest, ich habe tatsächlich vergessen, die neuen Nummern reinzuschreiben. :D

    Also schreibst du bei requires= einfach alle Zahlen von 1 bis 20 vollständig dahinter, dann kann nichts mehr passieren.
    Also: requires="1 2 3 4 5 6 7 8" usw.

    Speichern, schließen, spielen. ^^