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  • Jones -

    Mag den Beitrag von dennis.lippe im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

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    Heute möchte ich euch zeigen, dass ich im Moment daran arbeite mehr Gebäude auf der Map "betretbar" zumachen. Mein starker Schwerpunkt liegt darin passende Gebäude anleiterbar zumachen, da es nicht wirklich schöne Gebäude dafür gibt. Das gezeigt…
  • 911Lukas911 -

    Mag den Beitrag von dennis.lippe im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

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    Heute möchte ich euch zeigen, dass ich im Moment daran arbeite mehr Gebäude auf der Map "betretbar" zumachen. Mein starker Schwerpunkt liegt darin passende Gebäude anleiterbar zumachen, da es nicht wirklich schöne Gebäude dafür gibt. Das gezeigt…
  • psychobilly -

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    Heute möchte ich euch zeigen, dass ich im Moment daran arbeite mehr Gebäude auf der Map "betretbar" zumachen. Mein starker Schwerpunkt liegt darin passende Gebäude anleiterbar zumachen, da es nicht wirklich schöne Gebäude dafür gibt. Das gezeigt…
  • candeniz -

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    Heute möchte ich euch zeigen, dass ich im Moment daran arbeite mehr Gebäude auf der Map "betretbar" zumachen. Mein starker Schwerpunkt liegt darin passende Gebäude anleiterbar zumachen, da es nicht wirklich schöne Gebäude dafür gibt. Das gezeigt…
  • Emergency_112 -

    Folgt nun KillerConsti.

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  • lange1234 -

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  • Emergency_112 -

    Mag den Beitrag von Oberfrankengamer im Thema Oberfrankengamer's EM5 Entwicklungen.

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    Hallo, ich habe mich jetzt auch mal etwas ernsthafter mit dem Modding in EM5 auseinandergesetzt. Anfangs ist es etwas ungewohnt, aber mit der Zeit kommt man doch zurecht. Herausgekommen ist eine HUPF Einsatzkleidung für die Feuerwehrleute:
  • Emergency_112 -

    Folgt nun Fry.

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  • burschi_ -

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  • nix112112 -

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  • Marcel7890 -

    Mag den Beitrag von dennis.lippe im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

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    Heute möchte ich euch zeigen, dass ich im Moment daran arbeite mehr Gebäude auf der Map "betretbar" zumachen. Mein starker Schwerpunkt liegt darin passende Gebäude anleiterbar zumachen, da es nicht wirklich schöne Gebäude dafür gibt. Das gezeigt…
  • PolliHD1 -

    Mag den Beitrag von Rotary im Thema Neue Personalgruppe in BFEMP einbinden.

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    Schaust du dich Strings / Command Childs.xml an. Die Prototypen sind dort definiert. Vielleicht kannst du damit etwas anfangen.
  • PolliHD1 -

    Hat eine Antwort im Thema Neue Personalgruppe in BFEMP einbinden verfasst.

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    Zitat von Rotary: „Schaust du dich Strings / Command Childs.xml an “ Vielen Dank. Da lag der Fehler. Nun hat es geklappt und die neuen Personengruppen sind eingefügt.Vielen Dank für die Hilfe !
  • Deadline -

    Mag den Beitrag von dennis.lippe im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

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  • Flash Over -

    Mag den Beitrag von dennis.lippe im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

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    Heute möchte ich euch zeigen, dass ich im Moment daran arbeite mehr Gebäude auf der Map "betretbar" zumachen. Mein starker Schwerpunkt liegt darin passende Gebäude anleiterbar zumachen, da es nicht wirklich schöne Gebäude dafür gibt. Das gezeigt…
  • franz112 -

    Mag den Beitrag von dennis.lippe im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

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  • Florian 11/33/1 -

    Mag den Beitrag von dennis.lippe im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit.

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  • dennis.lippe -

    Hat eine Antwort im Thema Bieberfelde im Wandel der Zeit verfasst.

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    Heute möchte ich euch zeigen, dass ich im Moment daran arbeite mehr Gebäude auf der Map "betretbar" zumachen. Mein starker Schwerpunkt liegt darin passende Gebäude anleiterbar zumachen, da es nicht wirklich schöne Gebäude dafür gibt. Das gezeigt…
  • Bumsklos -

    Hat eine Antwort im Thema Free Camera Plugin verfasst.

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    Doof gefragt wie installiert man das ?^^ Einfach in den emergency Ordner rein ?
  • Burni -

    Mag den Beitrag von Alphy im Thema Civil Cars Cooperation - 1 Jahr für die Community.

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    In der Webdisk gibt es ein extra Paket mit Wracks musst mal schauen ich meine die kann man unter dem Reiter Sets finden oder so ähnlich