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ich hab mal ne frage wenn ich jetzt mein feuerwehrfahrzeug auf die map setze wie kann ich dann einstellen das das fahrzeug besetzt ist?
You must ask bass-ti ! It has believes in such a way which in the Rescue Trainer! (Sorry for the bad English!!!!!!)
danke und sorry das ich in letzter zeit so schwer von begriff bin habe viel um die ohren
1. LINE:45 2. Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 14...
kann mir denn niemand helfen? bitte ich brauche umbedingt hilfe warum der fehler kommt
Quoted Original von LF20/16 drücke ignorieren! zwei mal TAB und dann Eingabe! ja aber dann fährt der doch nich an die position wo ich will oder? (tut mir leid für die frage wo ist TAB?)
Quoted Original von a-rescue Ja! aber bei mir kommt da immer die fehlermeldung: http://www.myimg.de/?img=Errorea1.jpg
gut danke und wie muss ich das vo auf der map nennen 7 49 1?
also so oder? Source code 1 (Target->"7 49 1"()) "magicman" wenn ich das fahrzeug auch 7 49 1 nenne kann ich nich im script schreiben 7491
also ich habe ihn jetzt auf 7 49 1 umbenannt dann müsste ich es so schreiben: Source code 1 "7 49 1"
Quoted Original von a-rescue Hier wird ein virtuelles Objekt mit dem gleichen Namen* wie das Ziel (Target) als Zielpunkt zum einparken genommen Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 // In: "object gohome_fwpoltec_nord : CommandScript {" Vector Wache; Actor fz; // ... // In: "void PushActions(GameObject *Caller, Actor *Target, int childID) {" ActorList l1([COLOR=red]Target->GetName[/COLOR]()); if(l1.GetNumActors() > 0) { fz = *l1.GetActor(0); * Mit Name ist aber nicht der Prototype-Name geme...
Quoted Original von godra Nach'm Überfliegen würde ich jetzt einfach mal darauf tippen, dass die VO's nach den jeweiligen Fahrzeugen benannt werden. Wieso machst du es dir eigentlich so schwer? Geh in den Editor und schau dir die Fahrzeug- + VO-Namen einfach an, dann müsstest du nicht erst umständlich einen Forenpost erstellen. Weiterhin wäre es nett, wenn du das nächste Mal zum Posten von Scripten die CODE-Funktion des Forums benutzt. Bietet einfach mehr Übersicht. welche VO`s ? ach so virtual...
sorry für den DP kann mir bitte jemand helfen bitte bitte ich brauche umbedingt hilfe
Quoted Original von Tilli18 Quoted Original von chris8489 meine güte was pisst ihr euch eigentlich so an wegen son bisschen lasst ihn doch modden er probiert doch nur Nein tun wir nicht er nimmt Sachen ohne Erlaubnis und sagt er hat es gebaut. Und das ist unter aller Sau. Das würde dir auch nicht gefallen. ja du hast recht tilli nochmals es tut mir sehr leid ich schäme mich das ich nicht gefragt habe
vllt hast du den falschen pfad eingegeben
ja weiß ich tut mir echt sehr sehr leid
weiß nich tut mir echt leid : tut mir leid chidea ich habe dir was per pn geschrieben
ja kann sein und hiermit will ich dich fragen ob ich deine aufbaue zum bauen nehmen kann?